Gambarlah sebuah pulau impian kecil bersama-sama
Biarkan salah satu dari kalian mendesain bentuk pulau dan tanaman, yang lain mendesain rumah dan jalan. Kemudian ubah pulau itu menjadi dunia Anda sendiri dengan menambahkan objek kejutan kecil.
Pilih warna langit dan tanah sebelum memulai. Bandingkan skala benda yang berjalan di pulau yang sama secara berdampingan.
Membuat dua karakter dari dunia yang sama
Biarkan setiap orang menggambar sebuah karakter; Gunakan setidaknya satu warna yang sama. Putuskan apa yang dilakukan karakter dan sisipkan sedikit cerita di antara mereka.
Jika yang satu terlalu detail dan yang lainnya terlalu polos, tentukan tingkat detail yang umum. Pertama, anggap keduanya sebagai siluet saja.
Buka area gambar umum →Pindahkan gambar satu langkah lebih jauh dalam urutannya
Orang pertama membuat bentuk dasar, orang kedua menambahkan warna. Babak berikutnya, kerjakan latar belakang atau pencahayaan. Sebelum setiap putaran, diskusikan secara singkat apa yang akan berubah.
Ini adalah permainan belajar; Ini tidak berarti bahwa aplikasi tersebut memiliki fitur putaran atau ketepatan waktu otomatis. Anda bisa menentukan sendiri pesanannya.
Menafsirkan pemandangan yang sama dalam dua musim
Pilih siluet rumah dan pohon yang umum. Biarkan salah satu dari Anda bekerja dengan warna musim semi dan yang lainnya dengan warna musim gugur. Lihat bagaimana warna mengubah suasana dengan membandingkan hasilnya secara berdampingan.
Jaga agar bentuk utama dan arah cahaya tetap sama agar perbandingannya jelas. Daripada mengubah semuanya sekaligus, kerjakanlah dengan warna.
Siapkan sejumlah kecil benda
Pilih tema: pesawat ruang angkasa, objek taman, atau item desktop. Mintalah setiap orang membuat beberapa objek dengan ukuran bingkai yang sama.
Terakhir gabungkan koleksi dengan ketebalan garis umum dan warna bayangan. Anda dapat memilih sampel pemula dari halaman Templat.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana kita memulai menggambar kolaboratif?
Membuat ruangan di area gambar umum. Setelah peserta lain bergabung dengan kode undangan, biarkan pemilik ruangan mengatur izin menggambar.
Mengapa joiner baru tidak bisa menggambar?
Peserta memulai sebagai penonton. Pemilik ruangan harus mengaktifkan izin gambar.
Apakah area terpisah dikunci untuk setiap orang?
Pembagian ruang dalam panduan ini merupakan proposal studi. Ini tidak berarti bahwa area terkunci yang dipersonalisasi ditawarkan.
Bagaimana cara kami membagikan gambar kami?
Unduh PNG dari jendela Ekspor editor. Simpan juga file proyek Tintfolk untuk mempertahankan pekerjaan yang dapat diedit.
