ID

Gambar idemu.

Temukan seni piksel. Buat di kanvas Anda sendiri
atau temui temanmu di gambar yang sama.

Gambar Baru

Pilih kanvas Anda, tempatkan piksel pertama Anda.

Ruang Pribadi

Buat ruangan atau gabung dengan kode undangan.

INSPIRASI

UNTUK MENGHASILKAN BERSAMA

Kanvas yang sama.Cerita umum.

Undang teman.
Satukan ide-idemu dalam satu kanvas. Kembalilah bersama di lain hari ke dunia yang Anda mulai hari ini.

Bertemu atas undangan

Siapa yang akan hadir?
Anda yang memutuskan.

Bentuk bersama

Ide-ide Anda di kanvas yang sama
memberi ruang.

Lanjutkan dari bagian terakhir yang Anda tinggalkan

Mulai ulang kolaborasimu.
kembali.

DI KANVASNYA SENDIRI

Setiap piksel ada di tangan Anda

Pilih warnamu, gambar garis pertamamu.
Buka kunci alat yang Anda perlukan;
sisanya serahkan pada gagasan tentang ruang.

Menggambar dan mengoreksi

Pensil, penghapus, dan membatalkan.

Temukan warnamu

Pilih dari palet atau sampel dari kanvas.

Memperbesar hingga detailnya

Memperbesar, membentuk piksel satu per satu.

Peralatan siap membantu Anda. Titik fokus gambar Anda.

MEMBUAT RUANG UNTUK IDE ANDA

Apa yang ingin kamu gambar?

Karakter, dunia kecil, atau pemandangan yang mengesankan.

Karakter

Wajah, ekspresi, cerita.

Enam pose berbeda dari penjelajah piksel dengan topi biru dan syal koral berdiri, berjalan, melambai, dan berkemah

Dunia permainan

Rancang bagian dari alam semestamu sendiri.

Pulau piksel 3D dengan rumah, pohon, kolam, dan air terjun; potongan rumput, batu, air, jembatan dan bunga di bawahnya

Adegan

Sebuah kenangan, sebuah mimpi, sebuah pemandangan.

Lanskap piksel 3D dengan pantulan cahaya di danau saat matahari terbenam dan rumah kayu kecil di antara pohon pinus dan pegunungan

MULAI KECIL. BANGUN DUNIA ANDA SENDIRI.

TAHU APA ITU, PUTUSKAN

Kamu memegang kendali.

Lihat dengan jelas siapa yang akan berpartisipasi, di mana karya seni Anda akan disimpan, dan kapan akan dibagikan.

Siapa yang bergabung ke ruanganmu?

Kelola partisipasi dan izin menggambar secara terpisah.

Izin ruang sampel

Dimana gambarmu?

Lacak lokasi penyimpanan dan status penyimpanan terakhir.

Contoh tampilan rekaman

Status registrasi muncul di editor.

Siapa yang bisa melihatnya?

Pilih visibilitas sebelum dipublikasikan ke galeri.

Contoh untuk pekerjaan pribadi

SEBELUM ANDA MEMULAI

Pertanyaan di benakmu.

Dari piksel pertama hingga gambar umum,
Ini yang kamu penasaran.

Pena piksel 3D tersenyum dengan tanda tanya di sebelahnya berada di kotak piksel biru dan putih
Bagaimana cara memulai menggambar piksel?

Atur ukuran kanvas dari opsi Gambar Baru. Tempatkan piksel pertama Anda dengan memilih pena dan warna.

Apakah saya perlu memiliki pengalaman menggambar?

Tidak. Kamu bisa mulai dengan warna dan bentuk sederhana pada kanvas kecil dan maju dengan bereksperimen sesuai kecepatanmu sendiri.

Bagaimana cara saya bergabung dengan ruang pribadi?

Anda dapat bergabung dengan kode undangan yang dibagikan teman Anda dari opsi Ruang Pribadi. Partisipasi dalam ruangan dan izin menggambar ditentukan secara individual.

Bisakah kita melanjutkan gambar kolaboratifnya nanti?

Ya, kembali berkolaborasi bersama di lain hari adalah pengalaman inti Tintfolk. Detail pendaftaran dan akses ulang akan diklarifikasi selama pengembangan.

Bagaimana cara mengekspor gambar saya?

Ekspor ke PNG direncanakan. Langkah-langkah dan opsi pengunduhan akan menjadi jelas seiring pengembangan editor.

Kapan saya perlu membuka akun?

Belum ditentukan transaksi mana yang memerlukan akun. Penarikan tamu, penyimpanan karya, dan akses kembali ke kamar pribadi akan dipertimbangkan bersama.

Buka pertanyaan untuk melihat jawabannya.

Area ini akan dibuka pada tahap pengembangan selanjutnya.