Bertemu atas undangan
Siapa yang akan hadir?
Anda yang memutuskan.
Temukan seni piksel. Buat di kanvas Anda sendiri
atau temui temanmu di gambar yang sama.
Pilih kanvas Anda, tempatkan piksel pertama Anda.
Buat ruangan atau gabung dengan kode undangan.
UNTUK MENGHASILKAN BERSAMA
Undang teman.
Satukan ide-idemu dalam satu kanvas. Kembalilah bersama di lain hari ke dunia yang Anda mulai hari ini.
Siapa yang akan hadir?
Anda yang memutuskan.
Ide-ide Anda di kanvas yang sama
memberi ruang.
Mulai ulang kolaborasimu.
kembali.
DI KANVASNYA SENDIRI
Pilih warnamu, gambar garis pertamamu.
Buka kunci alat yang Anda perlukan;
sisanya serahkan pada gagasan tentang ruang.
Pensil, penghapus, dan membatalkan.
Pilih dari palet atau sampel dari kanvas.
Memperbesar, membentuk piksel satu per satu.

Peralatan siap membantu Anda. Titik fokus gambar Anda.
MEMBUAT RUANG UNTUK IDE ANDA
Karakter, dunia kecil, atau pemandangan yang mengesankan.
Wajah, ekspresi, cerita.

Rancang bagian dari alam semestamu sendiri.

Sebuah kenangan, sebuah mimpi, sebuah pemandangan.

MULAI KECIL. BANGUN DUNIA ANDA SENDIRI.
TAHU APA ITU, PUTUSKAN
Lihat dengan jelas siapa yang akan berpartisipasi, di mana karya seni Anda akan disimpan, dan kapan akan dibagikan.
Kelola partisipasi dan izin menggambar secara terpisah.
Izin ruang sampel
Lacak lokasi penyimpanan dan status penyimpanan terakhir.

Contoh tampilan rekaman
Status registrasi muncul di editor.
Pilih visibilitas sebelum dipublikasikan ke galeri.

Contoh untuk pekerjaan pribadi
SEBELUM ANDA MEMULAI
Dari piksel pertama hingga gambar umum,
Ini yang kamu penasaran.

Atur ukuran kanvas dari opsi Gambar Baru. Tempatkan piksel pertama Anda dengan memilih pena dan warna.
Tidak. Kamu bisa mulai dengan warna dan bentuk sederhana pada kanvas kecil dan maju dengan bereksperimen sesuai kecepatanmu sendiri.
Anda dapat bergabung dengan kode undangan yang dibagikan teman Anda dari opsi Ruang Pribadi. Partisipasi dalam ruangan dan izin menggambar ditentukan secara individual.
Ya, kembali berkolaborasi bersama di lain hari adalah pengalaman inti Tintfolk. Detail pendaftaran dan akses ulang akan diklarifikasi selama pengembangan.
Ekspor ke PNG direncanakan. Langkah-langkah dan opsi pengunduhan akan menjadi jelas seiring pengembangan editor.
Belum ditentukan transaksi mana yang memerlukan akun. Penarikan tamu, penyimpanan karya, dan akses kembali ke kamar pribadi akan dipertimbangkan bersama.
Buka pertanyaan untuk melihat jawabannya.