같은 캔버스에 무엇을 함께 그릴 수 있나요?
공동 드로잉에서는 모두가 동일한 작품을 제작합니다. 한 사람은 캐릭터를 그릴 수 있고, 다른 사람은 배경을 그릴 수 있습니다. 또는 번갈아 가며 작은 물체를 개발하여 공통된 결과를 만들 수도 있습니다.
먼저 피사체, 캔버스 크기 및 색상 팔레트를 함께 결정합니다. 시작하려면 공용 정원, 작은 행성 또는 두 캐릭터가 있는 장면을 선택할 수 있습니다.
응접실을 생성하다
공통 그리기 영역을 엽니다. 개인 방 창에서 표시 이름을 입력하고 작업 필드에서 방 만들기 옵션을 선택합니다. 방 이름, 너비, 높이를 결정한 후 방 열기 버튼을 누릅니다.
시작하기 전에 캔버스 크기를 논의합니다. 두 명의 보조 캐릭터에 필요한 공간은 세부적인 공유 풍경에 필요한 공간과 동일하지 않습니다.
공통 도면 영역 열기 →친구와 초대 코드 공유
방 입장 후 초대코드를 복사하여 참여하고 싶은 친구에게 전달하세요. 친구는 공용 그리기 영역에 자신의 이름을 입력하고 초대 코드로 참여 옵션을 사용할 수 있습니다.
다른 참가자도 동일한 실행 서버에 액세스할 수 있어야 합니다. 그의 컴퓨터에 있는 주소 127.0.0.1은 해당 컴퓨터만을 나타냅니다. 이 주소를 다른 기기로 보내도 객실에 접근할 수 없습니다.
방 접근 권한과 도면 권한이 별도로 유지됩니다. 코드를 공유하기 전에 누가 참여할 것인지 명확히 하세요.
가입과 추첨은 다른 권한입니다.
새로운 참여자가 시청자로 시작합니다. 방 소유자가 그리기 권한을 부여하면 공유 캔버스를 변경할 수 있습니다. 친구가 그림을 그릴 수 없다면 먼저 참가자 목록에서 친구의 권한 상태를 확인하세요.
작업 순서에 따라 권한을 관리합니다. 번갈아가며 그리는 경우, 그 순간 작업하는 사람에게 캔버스를 바꾸도록 하면 실수로 서로의 선을 지울 가능성을 줄일 수 있습니다.
그리기를 시작하기 전에 작업을 공유하세요
공통 주제를 선택하세요
예시에서처럼 두 캐릭터가 같은 작은 정원에서 만나는 것을 상상해 보세요. 모든 사람의 기여가 어디에 적합한지 명확하게 하십시오.
색상 및 지역 지정
한 명은 따뜻한 산호색 캐릭터를 그리고 다른 한 명은 청록색 캐릭터를 그릴 수 있습니다. 배경색과 밝은 색상을 함께 선택하여 장면을 통일하세요.
변화에 대해 이야기하다
부품을 이동하거나 삭제하거나 칠하기 전에 의사소통합니다. 빠른 메모를 위해 룸 채팅을 사용할 수 있습니다.
최종 점검을 함께 하세요
캐릭터의 스케일, 빛의 방향, 색상이 호환되나요? 일반 뷰 크기로 함께 작품을 살펴보세요.
협업 사본을 받으세요
방과 채팅이 이 로컬 서버에 저장됩니다. 작업의 PNG 인쇄물이나 편집 가능한 프로젝트 파일을 다운로드하는 것도 좋은 생각입니다.
브라우저에서 객실 출입키가 삭제된 경우, 자동으로 동일한 멤버십으로 복귀가 불가능할 수 있습니다. 초대코드와 다운로드한 작업파일을 안전한 곳에 보관하세요.
그림을 PNG로 저장하는 방법 안내 →자주하는질문
친구가 방에 들어왔는데 그림을 그릴 수 없습니다. 어디서?
참가자가 관중으로 시작합니다. 방 소유자는 참가자에게 그림을 그릴 수 있는 권한을 부여해야 합니다.
같은 방에 서로 다른 공간을 그릴 수 있나요?
그리기 권한이 있는 사람들이 동일한 캔버스에서 작업할 수 있습니다. 시작하기 전에 영역을 공유하면 실수로 서로의 그림을 변경할 위험이 줄어듭니다.
127.0.0.1 링크를 친구에게 보낼 수 있나요?
이 주소는 각 장치 자체를 나타냅니다. 친구는 공용 서버에 액세스할 수 있는 네트워크 주소나 브로드캐스트 주소가 필요합니다.
초대코드를 분실한 경우 어떻게 해야 하나요?
개인실 창의 최근 방 섹션을 동일한 브라우저에서 확인할 수 있습니다. 브라우저 데이터가 삭제된 경우 방장에게 다시 초대코드를 요청하세요.
공통 도면을 사진으로 다운 받을 수 있나요?
편집기의 내보내기 옵션을 사용하여 PNG를 출력할 수 있습니다. 레이어와 프레임을 보존하려면 프로젝트 파일 옵션을 사용하세요.
