첫 번째 그림을 위한 간단한 개체를 선택하세요
수박 조각, 봉투 또는 작은 구름과 같이 윤곽이 뚜렷한 개체로 시작할 수 있습니다. 여기서는 색상과 모양을 쉽게 구별할 수 있는 수박 조각을 사용합니다.
그리기 쉽다는 것은 단순히 픽셀을 적게 사용한다는 의미가 아닙니다. 적은 부품수와 선명한 실루엣으로 처음 결정하기가 더 쉽습니다.
수박슬라이스의 윤곽을 구축한다
먼저 평평한 상단 가장자리를 그린 다음 아래쪽으로 점점 가늘어지는 계단을 그립니다. 중심축을 기준으로 오른쪽과 왼쪽이 균형을 이루고 있는지 확인하세요.
한 면을 마친 후 작은 크기로 살펴봅니다. 곡선을 설명하기 위해 각 행에서 동일한 양을 좁힐 필요는 없습니다. 스텝의 일반적인 리듬을 비교해 보세요.
껍질과 과일을 분리한다
바깥쪽에는 짙은 녹색, 껍질 안쪽에는 연한 녹색, 과일 부분에는 산호색을 배치합니다. 먼저 다음 주요 영역을 완료하세요.
인접한 색상이 너무 가깝게 나타나면 명암 차이를 변경합니다. 개별 부분을 읽기 위해서는 어조가 다르다는 것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다.
나중에 커널 추가
기본 모양이 완성되면 어두운 씨앗 몇 개를 추가합니다. 한 영역에 씨앗을 쌓는 대신 조각 안에 씨앗을 고르게 분배하십시오.
디테일이 너무 많으면 모양이 어수선해질 수 있습니다. 원한다면 작은 영역의 밝은 색상으로 빛의 느낌을주십시오. 모든 표면에 점을 찍을 필요는 없습니다.
같은 방법으로 다른 객체를 그린다.
수박을 먹은 후 레몬 조각, 간단한 봉투 또는 작은 깃발을 사용해 보세요. 순서를 유지합니다. 기본 모양이 먼저, 색상이 두 번째, 디테일이 마지막입니다.
첫 번째 시도와 다음 시도를 나란히 저장합니다. 더 깔끔한 가장자리, 더 읽기 쉬운 실루엣, 균형 잡힌 색상을 통해 진행 상황을 평가할 수 있습니다.
편집기에서 그리기 시작 →자주하는질문
어떤 사이즈로 시작해야 하나요?
도면의 상세도와 사용부위에 따라 선택하세요. 기본 모양을 쉽게 구성할 수 있는 불필요하게 크지 않은 캔버스는 좋은 시작입니다.
색상이 많을수록 결과가 더 좋아지나요?
항상 그런 것은 아닙니다. 먼저 주요 부분을 서로 구분하는 색상을 결정합니다. 빛이나 디테일을 위해 필요에 따라 새로운 톤을 추가하세요.
샘플을 변경할 수 있나요?
네, 모양과 색상을 변경하여 나만의 실험을 만들 수 있습니다. 변경 후에도 기본 주제를 계속 읽을 수 있는지 확인하세요.
일을 어떻게 저장하나요?
디지털 도면을 PNG로 다운로드합니다. 또한 편집 가능한 레이어와 프레임을 위해 프로젝트 파일을 저장하세요. 종이 작업을 노트북에 저장하거나 사진을 찍을 수 있습니다.
