最初の描画にはシンプルなオブジェクトを選択してください
スイカのスライス、封筒、小さな雲など、輪郭がはっきりしたオブジェクトから始めることができます。ここでは色や形が分かりやすいスイカのスライスを使用します。
簡単に描画できるということは、単に使用するピクセル数が少ないということではありません。パーツ数が少なくシルエットがすっきりしているので最初から決めやすいです。
スイカのスライスの輪郭を作成する
最初に平らな上端を描き、次に下に向かって先細になる階段を描きます。中心軸に対して左右のバランスが取れているか確認してください。
片面が終わったら小さいサイズで調べます。曲線を記述するために各行を同じ量だけ狭める必要はありません。ステップの全体的なリズムを比較してください。
皮と実を分ける
外側にダークグリーン、殻の内側にライトグリーン、果実部分にサンゴを配置。まずこれらの主要な領域を完了してください。
隣接する色が近すぎる場合は、明暗の差を変更します。それぞれのパートで読み取れる音色が異なるだけでは不十分なのかもしれません。
後でカーネルを追加する
主な形状が整ったら、いくつかの暗いシードを追加します。種子を単一の領域に積み重ねるのではなく、スライス内に均等に分散させます。
ディテールが多すぎると、形状が乱雑になる可能性があります。必要に応じて、明るい色の小さな領域で光の感覚を与えます。すべての表面に点を付ける必要はありません。
同じメソッドで他のオブジェクトを描画します
スイカの次は、レモンのスライス、シンプルな封筒、小さな旗を試してみましょう。順序を維持します: 主要な形状が最初、色が 2 番目、細部が最後です。
最初の試行と次の試行を並べて保存します。よりクリーンなエッジ、より読みやすいシルエット、バランスのとれた色を通じて、その進歩を評価できます。
エディタで描画を開始 →よくある質問
どのサイズから始めるべきですか?
図面の内容や使用箇所に応じて選択してください。メインシェイプを簡単に構築できる、不必要に大きくないキャンバスから始めると良いでしょう。
色が多いほど良い結果が得られますか?
いつもではありません。まず、主要な部分を互いに分ける色を決定します。必要に応じて、光やディテールに新しいトーンを追加します。
サンプルを変更できますか?
はい、形や色を変更して独自の実験を作成できます。変更後もメイン トピックがまだ読めることを確認してください。
作業内容を保存するにはどうすればよいですか?
デジタル図面を PNG としてダウンロードします。また、編集可能なレイヤーとフレーム用にプロジェクト ファイルを保存します。紙の仕事はノートに保存したり、写真に撮ったりできます。
