การกําหนดตัวละครคือใคร
ตัวอย่างของเราคือนักเดินทางที่มีหมวกมีสปริงเดิน การกําหนดบทบาทของตัวละครก่อนที่จะวาดจะช่วยให้คุณเลือกรายละเอียดใดที่คุณจะวางไว้
เพิ่มอุปกรณ์เสริมจํานวนมากในตัวละครเดียว ในเวลาเดียวกัน สัญญาณที่ชัดเจนหลายอย่างเช่นหมวกและหมวกสามารถทําให้การรับรู้ได้ง่ายขึ้นในขนาดเล็ก
ตรวจสอบสถานะด้วยสีเดียว
หัวร่างกายและขาตั้งไว้ในรูปแบบที่เรียบง่าย เมื่อคุณคิดว่าลักษณะเป็นสีเดียวแขนและร่างกายสองขาและอุปกรณ์เสริมควรสามารถแยกได้
เลือกความสัมพันธ์กับร่างกายของคุณตามสไตล์การวาด ไม่มีการเปรียบที่ถูกต้องเดียวสําหรับแต่ละตัวละคร โปรดตรวจสอบว่าความสัมพันธ์ที่คุณเลือกนั้นเป็นสม่ําเสมอในตัวคุณเอง
แสดงใบหน้าด้วยสัญญาณเล็ก ๆ
ในตัวละครเล็กสามารถเปลี่ยนทิศทางและแสดงผลของดวงตาหลายพิกเซล พื้นผิวของดวงตาและตรวจสอบผลในลักษณะปกติ
หากพื้นที่ไม่เพียงพอลองวาดรายละเอียดทั้งหมดของใบหน้า การก้าวปากหรือ鼻子อาจอ่านได้มากกว่าการสร้างใบหน้าที่ติดและผสม
ส่วนแบ่งด้วยสี
ขอบเขตที่แตกต่างกันของเส้นใยของนักเดินทางมีสวมใส่เสื้อผ้าเข้มและ帽子สีเขียวให้เห็นถึงความแตกต่างกัน โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าสีผิวไม่ผสมกับเสื้อผ้า
หากคุณต้องการเพิ่มแสงให้กําหนดทิศทางเดียว อย่าสร้างเงาในทิศทางที่แตกต่างกันบน帽子ใบหน้าและเสื้อผ้า
ลองตัวละครเดียวกันในรูปแบบที่แตกต่างกัน
ก่อนอื่นเปลี่ยนสีของเสื้อหรือเสื้อผ้า จากนั้นสร้างตําแหน่งใหม่ผ่านตําแหน่งแขนหรืออุปกรณ์เสริม
หากคุณกําลังจะไปเคลื่อนไหวเพื่อรักษาความสัมพันธ์พื้นฐานของตัวละครระหว่างแควร์ ในขั้นตอนแรกการเสร็จสิ้นสถานการณ์เดียวที่สะอาดและอ่านเป็นเริ่มต้นที่ดี
สร้างภาพของคุณเองคําถามที่พบบ่อย
มีความต้องการของตัวละครที่แท้จริงหรือไม่
ไม่ คุณสามารถใช้อัตราการสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลสติลส
ตู้ใหญ่จะให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือไม่
ไม่ให้ตัวเอง เลือกขนาดตามที่วาดจะใช้และรายละเอียดที่คุณต้องการ
ทําไมภาพแสดงไม่ซ้ํากัน
การปรับตัวของภาพสามารถนํามาใช้ ใช้ PNG เพิ่มจํานวนเต็มและตรวจสอบขนาดปกติ
ฉันจะเก็บข้อมูลของฉันอย่างไร
ดาวน์โหลดไฟล์โครงการ Tintfolk เพื่อแบ่งปัน PNG, จากนั้นแก้ไขกับชั้นและแควร์.
