キャラクターが誰であるかを決定する
私たちの例は、帽子をかぶって登山杖を持った旅行者です。描画する前にキャラクターの役割を決定すると、どのような詳細を含めるかを選択するのに役立ちます。
キャラクターに一度に追加するアクセサリーが多すぎます。帽子や杖などの特徴的なマークがいくつかあるため、小さいサイズでも簡単に認識できます。
単色でスタンスをチェック
単純な形状で頭、胴体、脚を構築します。キャラクターを単色で考えると、腕、胴体、二本の足、装飾品がそれぞれ区別できるようになります。
描画スタイルに応じて頭身比率を選択します。すべての文字に単一の正しい比率はありません。選択した比率が内部的に一貫していることを確認してください。
小さな記号で顔を表現する
小さなキャラクターの数ピクセルで、目の方向や表情が変わります。目の位置を調整し、通常のビューで結果を調べます。
スペースが不十分な場合は、顔の細部をすべて描画しようとしないでください。口や鼻を省略した方が、混雑して混乱した顔を作成するよりも読みやすくなる場合があります。
パーツを色で分ける
旅行者のサンゴの上着、濃い色のズボン、緑の帽子がさまざまな部分を強調しています。肌の色が衣服に混ざらないように注意してください。
光を追加する場合は、単一の方向を選択してください。帽子、顔、衣服に反対方向の影を作らないようにしてください。
同じキャラクターをさまざまな方法で試してみる
まずは帽子や服の色を変えてみましょう。次に、腕の位置またはアクセサリを使用して新しいスタンスを作成します。
アニメートする場合は、フレーム間でキャラクターの基本的な比率を維持してください。最初の段階では、単一のスタンスをきれいに読みやすく完了することが良いスタートとなります。
独自の図面を作成する →よくある質問
リアルなプロポーションはキャラクターにとって不可欠ですか?
いいえ。様式化された比率を使用できます。キャラクターが自分自身と彼のさまざまなスタンスの中で一貫しているように見えるようにしてください。
キャンバスは大きいほうがうまくいきますか?
彼は一人で与えることはありません。図面が使用される場所と必要な詳細に基づいてサイズを選択してください。
図面がぼやけて見えるのはなぜですか?
ビューアがアンチエイリアシングを適用している可能性があります。 PNGを使用し、整数倍で拡大し、等倍でも確認してください。
作業内容を保存するにはどうすればよいですか?
PNG をダウンロードして共有し、Tintfolk プロジェクト ファイルをレイヤーやフレームで編集します。
