Bắt đầu vẽ
VI

Đồ họa PIXEL

Karel trong sách
Pixel Nghệ thuật

Hãy nghĩ đến mỗi hình dạng như một pixel. Lale vẽ, màu sắc và phát triển mô hình bằng cách tính toán bằng ví dụ.

Ví dụ Pixel gốc cho Pixel Art trong sổ thám hiểm
Hình ảnh nhỏ của cùng một bức tranhVí dụ làm việcNhập vào Editor
01

Chuẩn bị trang bông và một vài màu

Một sổ vỏ, một lá và một vài lá màu là đủ. Chúng tôi sẽ sử dụng mỗi hình như một khu vực màu duy nhất. Chúng tôi đã chọn một thiết kế vỏ với một cạnh rõ ràng để bắt đầu.

Trước khi tính số lượng hình ảnh nằm trong dòng rộng nhất để phù hợp với trang, hãy để lại một chút không gian xung quanh thiết kế.

02

Chọn trung gian và dòng khởi đầu

Chọn ax giữa của lưỡi. so sánh số hình bên phải và trái khi đặt các đầu lá ở phần trên.

Mạng mỏng trong ví dụ cho thấy các mô hình được thiết lập bằng các quỹ sau khi bạn hoàn thành một dòng, chuyển sang dòng dưới; nếu bạn sai thì sửa trước khi bạn đưa ra màu sắc.

Pixel Art trong sổ tay: ví dụ vẽ
Ví dụ, vẽ phiên bản của riêng bạn bằng cách kiểm tra hình dạng chính và các lĩnh vực màu sắc.
03

Trước tiên, vẽ các vùng màu chính

Sử dụng màu xanh lá cây cho các màu sắc của hoa và màu nâu, lưỡi và lá. Hãy cố gắng vẽ bằng nhau mà không để lại những điểm trắng trống trong một quỹ.

Giữ độ áp lực bằng قلم liên tục. nếu bạn sử dụng cùng một màu sắc ở cường độ khác nhau, có thể hình thành những sắc thái mới mà không cần thiết.

04

Sản xuất hoa khác nhau từ Laleden

Thay đổi chiều rộng của đầu hoa hoặc hướng của lá. trong thiết kế mới, kiểm tra lại số lượng quỹ của dòng hàng.

Để vẽ lớn hơn, bạn có thể đại diện cho mỗi mẫu bằng hai mẫu bằng hai mẫu. phương pháp này cho phép bạn mở rộng bằng cách duy trì tỷ lệ.

05

Nhập lại bản vẽ trên giấy trong biên tập

Nhập các dòng trong sổ để tham khảo và đặt các pixel bằng một قلم trong biên tập viên. Chọn điểm khởi đầu và kích thước tấm theo khu vực mà mô hình bao gồm.

Hướng dẫn này không cung cấp chuyển đổi ảnh tự động. Sau khi bạn tạo lại bản vẽ kỹ thuật số, bạn có thể tải xuống nó như PNG và lưu trữ dự án có thể chỉnh sửa.

Bắt đầu vẽ trong biên tập
06

Câu hỏi thường gặp

Tôi có phải điền vào mỗi bìa không?

Không. Các quỹ còn lại ngoài thiết kế có thể trống rỗng. Sử dụng mỗi quỹ đầy trong thiết kế như một lĩnh vực màu sắc liên tục.

Màu sắc nhiều hơn có kết quả tốt hơn không?

Trước tiên, hãy xác định màu sắc phân biệt các bộ phận chính; thêm một màu sắc mới khi cần thiết cho ánh sáng hoặc chi tiết.

Tôi có thể thay đổi ví dụ không?

Có, bạn có thể tạo thử nghiệm của riêng mình bằng cách thay đổi hình dạng và màu sắc. sau khi thay đổi, hãy xem chủ đề chính vẫn đang được đọc.

Làm thế nào để lưu trữ công việc?

Tải xuống bản vẽ kỹ thuật số như PNG; lưu trữ tệp dự án cho các lớp và quỹ có thể được chỉnh sửa.