Bắt đầu vẽ
VI

Màu sắc Palette Reheber

Nghệ thuật Pixel
Màu Palet

Chọn màu sắc phù hợp với bản vẽ; đặt ánh sáng, bóng tối và tương phản với các bảng điều khiển phù hợp.

Ví dụ nghệ thuật pixel màu có chứa một câu lạc bộ trên mặt trời ngọt, núi và hồ
Hình ảnh nhỏ của cùng một bức tranhVí dụ làm việcNhập vào Editor
01

Làm thế nào để chọn màu sắc cho nghệ thuật pixel?

Màu sắc là bộ màu mà bạn sẽ sử dụng cùng nhau trong vẽ. Trước tiên, hãy xác định chủ đề và cảm giác của sân khấu: một rừng mát mẻ với một ngày nóng không đòi hỏi các mối quan hệ màu sắc tương tự.

Bắt đầu với một số ít màu chính. Thay vì thêm nhiều màu sắc riêng biệt cho mỗi đối tượng, hãy xem nơi mà màu sắc hiện có có thể được sử dụng lại. Màu sắc chung làm tăng tính toàn vẹn của bản vẽ.

02

Màu sắc sẵn sàng cho bản vẽ

Các bảng khởi động dưới đây được sắp xếp cho hướng dẫn này.Bằng cách nhấp vào một màu, bạn có thể sao chép mã HEX, dán vào phạm vi màu trong biên tập viên.

Chọn một màu để sao chép.

ngày tây

cho bầu trời ấm áp, núi tối và phản xạ sáng.

rừng và thiên nhiên

Màu xanh, đất và kem cho cây trồng và cảnh thiên nhiên.

đại dương

Đối với các bức tranh nước, sóng và khí quyển lạnh.

Pastel vật

Để làm việc với các màu sắc mềm trên các đối tượng và nhân vật nhỏ.

03

Tùy chọn màu sắc cho ánh sáng và bóng tối

Chọn màu chính, bóng tối và ánh sáng của một đối tượng. bóng tối không phải chỉ cần là màu chính được thêm vào màu đen; bạn cũng có thể cố gắng chuyển đổi màu sắc sang một hướng lạnh hơn. sử dụng các màu sắc rõ ràng và ấm áp hơn trong các khu vực trong không gian ánh sáng trong các khu vực nhỏ.

Đường bên ngoài của tấm

dòng bên ngoài

Trước tiên, hãy xác định hình dạng của đối tượng.

Màu xanh lá cây chính của lá

Màu chính

Màu vật với màu trung bình giá trị.

Màu sắc sáng và tối của lá

Ánh sáng và bóng tối

Thêm phản xạ mở và các cạnh tối.

04

Kiểm tra sự tương phản để đọc bản vẽ

Nếu màu sắc bên cạnh quá gần nhau, các cạnh của đối tượng có thể biến mất. kiểm tra sự khác biệt sáng-mù để phân biệt nhân vật từ nền. Chỉ có màu sắc khác nhau không có nghĩa là hình dạng dễ đọc.

Mẹo: Kiểm tra bản vẽ của bạn từ xa và kích thước nhỏ.

Nếu hình dạng chính vẫn có thể được chọn, phân phối màu có thể có tác dụng. kiểm tra hình ảnh và hướng ánh sáng trước khi thêm chi tiết.

05

Làm thế nào để sử dụng màu sắc trong vẽ?

Sao chép mã HEX của màu sắc bạn muốn. Mở biên tập và dán vào khu vực HEX của bộ chọn màu sắc. Đồ họa các lĩnh vực chính với lấp đầy; đặt chi tiết nhỏ với một lá. Sử dụng giọt để chọn lại một màu sắc trong bản vẽ.

Trước khi thêm một màu mới, hãy tự hỏi mình: Màu này mang lại thông tin về ánh sáng hoặc độ sâu mới? Nếu nó không mang lại, có thể đủ một trong những màu hiện tại.

Bắt đầu với màu sắc
06

Câu hỏi thường gặp

Tôi nên sử dụng bao nhiêu màu cho Pixel Art?

Không có một số chính xác duy nhất. Một số màu nhỏ có thể đủ cho một đối tượng đơn giản; các cảnh chi tiết có thể yêu cầu một loạt rộng hơn. Trước tiên, bạn sẽ xác định màu sắc chính, nhu cầu là khá rộng.

Mã màu HEX là gì?

Ví dụ, #FF6858 là một màu sắc của một màu sắc. Khi mã vẫn giống nhau, một màu sắc khác cũng sử dụng cùng một giá trị RGB.

Bạn cần một bảng riêng cho mỗi đối tượng?

Không cần thiết. việc sử dụng lại màu sắc bóng và ánh sáng chung trong các đối tượng khác nhau có thể làm cho bức tranh trông toàn diện hơn.

Nếu bản sao không hoạt động thì tôi có thể làm gì?

Bạn có thể chọn mã HEX xuất hiện dưới màu và sao chép bằng tay và dán vào hộp màu trong biên tập.