Pixel Art bắt đầu từ đâu?
Chọn một đối tượng duy nhất cho nghiên cứu đầu tiên: giống như một ngôi nhà, ly hoặc lá. Giữ chủ đề đơn giản sẽ cho phép bạn học mối quan hệ hình dạng và màu sắc mà không phải lo lắng về nhiều chi tiết cùng một lúc.
Trước tiên, hãy suy nghĩ về nơi để sử dụng vẽ. nhu cầu của một cảnh chi tiết với một biểu tượng nhỏ khác nhau. chọn khăn theo mục đích của bạn; nhiều pixel không có nghĩa là một vẽ tốt hơn một mình.
Kiểm tra các nền tảng của tuval và vẽTạo silhouette trước khi chi tiết
Vẽ đối tượng trong một màu và kiểm tra kích thước nhỏ. Nếu bạn vẽ nhà, mái nhà, tường và cửa nên được chọn từ nhau. Nếu hình dạng chính không hiểu, thay vì thêm ánh sáng hoặc mô, sửa tỷ lệ.
Khi vẽ các cạnh tròn, hãy đặt các bước pixel một cách ý thức. Nếu một bên có một chuyển đổi cứng, mềm ở phía khác, so sánh nhịp điệu của hai bên. Kiểm tra ax giữa trong các đối tượng tương đồng.
Bắt đầu với một số màu nhỏ
Chọn một màu chính, một bóng tối và một sắc thái ánh sáng rõ ràng. Ngoài ra, bạn cũng chọn các màu sắc cần thiết cho các đường bên ngoài và chi tiết nhỏ. Ban đầu, hãy sử dụng lại các màu sắc hiện có thay vì thêm màu sắc khác nhau vào mỗi khu vực.
Ví dụ sử dụng tường vàng ấm, mái nhà màu cam và cửa sổ xanh. Các cạnh tối làm nổi bật hình dạng chính của ngôi nhà.
Khám phá các bảng màu có thể sao chépĐặt một ngôi nhà bước đi
Chúng tôi phát triển hình dạng tương tự trong ba giai đoạn. trước tiên tạo ra một dòng bên ngoài trong nhà vệ sinh, sau đó vẽ khu vực đóng cửa và đặt ánh sáng cuối cùng.
hình thức kur
Đầu tiên, tạo hình dạng cơ bản với các pixel đen.
Đặt màu
Nền đầy với màu chính của bạn.
Thêm ánh sáng và bóng tối
Thêm các sắc thái sáng và tối cho độ sâu.
giả sử ánh sáng đến từ phía trên trái. Sử dụng các pixel mở ở phía trên trái, màu tối ở phía bên phải. Không cần phải bao gồm toàn bộ đường bên ngoài của phản xạ; một vài pixel mở được kiểm soát có thể đủ.
Việc gần gũi sẽ giúp dễ dàng đặt; bạn nên đánh giá độ đọc của bản vẽ theo kích thước mà nó sẽ được sử dụng.
Xóa các pixel không cần thiết trong kiểm tra cuối cùng
Kiểm tra các điểm rò rỉ từ hình dạng, các cạnh thô lỗ không mong muốn và màu sắc quá gần nhau. Hãy suy nghĩ xem mỗi pixel có một nhiệm vụ trong hình dạng, ánh sáng hoặc chi tiết.
Xóa các mảnh với một mảnh, sử dụng lại màu sắc hiện có với một giọt. chuyển kết quả ra ngoài như PNG; cũng lưu tệp dự án để bảo vệ công việc có thể điều chỉnh.
Tìm hiểu các bước chuyển tiếp PNG ra ngoài →Thực hiện ba bài tập nhỏ với cùng một bản vẽ
Thay đổi hình dạng
Nhẽ chai rộng hơn hoặc dài hơn. Chỉ cần xem cách các tỷ lệ thay đổi sự xuất hiện bằng cách giữ màu sắc ổn định.
Thay đổi hướng ánh sáng
Trong cùng một hình ảnh, ánh sáng được đặt theo chiều phải. khu vực mở và tối được sắp xếp lại theo hướng ánh sáng mới.
Hãy thử một bảng khác
Thay vì màu sắc chính, chọn màu nâu nóng hoặc màu xanh mát mẻ. Hãy kiểm tra xem sự khác biệt giữa sáng và tối có được bảo vệ hay không khi màu sắc thay đổi.
Câu hỏi thường gặp
Bạn cần phải biết bản vẽ cho Pixel Art?
Bạn có thể bắt đầu với những vật đơn giản. hình dạng, tỷ lệ và kiến thức ánh sáng sẽ giúp đỡ theo thời gian; bạn không cần phải vẽ một cảnh chi tiết trong thử nghiệm đầu tiên.
Tại sao bức tranh của tôi trông bối rối?
Nhiều màu sắc hoặc chi tiết có thể ẩn hình dạng chính. Đánh giá bản vẽ như một màu sắc silhouette, loại bỏ các điểm không cần thiết và kiểm tra sự tương phản.
Tôi có thể làm việc trong Referendum không?
Bạn có thể nghiên cứu mối quan hệ giữa hình dạng và ánh sáng trong khi học tập. sao chép tác phẩm của người khác và trình bày nó như một nhân viên gốc; kiểm tra các điều kiện chia sẻ và sử dụng.
Tôi có thể học được trong bao lâu?
Không có thời gian cố định. làm việc thường xuyên với các mục tiêu nhỏ giúp dễ dàng đánh giá sự phát triển của bạn, thực hiện tỷ lệ khác nhau và thử nghiệm ánh sáng trong cùng một ví dụ.

