그리기 시작
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TINTFOLK / 회사소개

당신의 아이디어를 픽셀 단위로
그들이 만나는 곳.

나만의 아이디어를 그리고, 함께 새로운 세계를 구축하고, 시도할 때마다 픽셀 아트를 조금 더 발견해 보세요.

다채로운 모자이크를 형성하는 픽셀 문자

틴트포크를 만나다

하나의 아이디어, 하나의 캔버스, 수많은 에세이.

Tintfolk는 픽셀 드로잉, 학습, 공동 제작을 한 곳에서 수행하는 드로잉 공간입니다. 작은 물건을 디자인하든, 친구들과 공유하는 장면을 만들든, 시작점은 동일합니다. 즉, 빈 캔버스와 시도해보고 싶은 아이디어입니다.

그리기가 항상 완성된 결과로 시작되는 것은 아닙니다. 때로는 몇 가지 색상의 조화가 궁금할 때가 있습니다. 때로는 캐릭터의 모양을 찾습니다. 완성된 작품만큼 Tintfolk에 대한 이러한 작은 실험을 위한 여지가 많습니다.

왜 픽셀 아트인가?

픽셀 아트는 세부 사항을 선택하는 방법을 가르칩니다. 제한된 공간에 있는 물체를 묘사할 때 어떤 선을 유지할지, 어떤 색상을 사용할지, 무엇을 단순화할지 결정합니다. 작은 변화가 캐릭터의 표정이나 장면의 분위기를 바꿀 수 있습니다.

이 접근 방식은 처음 그림을 그리는 사람과 특정 시각적 아이디어를 개발하는 사람 모두에게 다양한 실험 방법을 제공합니다. 시작하기 위해 복잡한 장면을 선택할 필요가 없습니다. 단순한 형태를 통해 색상, 비율, 빛에 대해 공부할 수 있습니다.

그리기 영역과 안내선이 나란히 표시됩니다.

나만의 아이디어를 그려보세요

브라우저 편집기에서 연필, 지우개, 필러 및 스포이드를 사용하여 작업합니다. 모양을 배치하고, 색상을 실험하고, 세부 사항을 다듬으세요.

편집기 열기 →

함께 프로듀스하다

초대코드가 있는 휴게실에서 만나세요. 그리기 권한을 조정하여 작업을 공유하고 동일한 캔버스에서 함께 장면을 완성하세요.

공통 도면 발견 →

행함으로써 배우다

색상, 도구 및 드로잉 가이드의 예를 확인하세요. 나만의 모양과 색상으로 스타트업 아이디어를 재해석해보세요.

드로잉 가이드 바로가기 →

모든 초보자를 위한 길.

첫 번째 픽셀을 배치하는 경우 기본 모양부터 시작할 수 있습니다. 그림 그리기 경험이 있다면 캐릭터, 게임 개체 또는 색상 연구를 통해 새로운 실험을 할 수 있습니다. 함께 작업하는 것을 좋아한다면 공통 캔버스의 같은 무대에서 다양한 아이디어를 함께 모을 수 있습니다.

기성 스타일을 가질 필요는 없다. 중요한 것은 단지 예를 반복하는 것이 아닙니다. 무엇을 변경했는지, 왜 변경했는지 확인하여 스스로 결정을 내립니다. 가이드는 이 프로세스를 지원하는 출발점입니다.

함께 고민하고, 함께 결정합니다.

공통 캔버스는 단순히 같은 영역에 픽셀을 추가하는 것이 아닙니다. 주제를 선택하고, 색상을 맞추고, 서로의 기여를 위한 공간을 남겨두는 것도 제작의 일부입니다. 한 사람이 기본 모양을 설정하는 동안 다른 사람은 환경과 작은 세부 사항을 개발할 수 있습니다.

참여권한과 추첨권은 틴트포크 휴게실에서 별도로 관리됩니다. 따라서 방을 관찰하는 것과 그림에 기여하는 것은 서로 분리됩니다. 협업 가이드에서 이 프로세스와 작업 공유 제안을 모두 찾을 수 있습니다.

작품의 결과물도 과정의 일부이다.

그림을 PNG로 출력하여 공유하고 Tintfolk 프로젝트 파일을 저장하여 레이어와 프레임을 계속 사용할 수 있습니다. 어떤 다른 출력이 보존되는지 알면 나중에 작업으로 돌아갈 때 올바른 파일을 얻을 수 있습니다.

그렇기 때문에 가이드에는 도면의 모양뿐만 아니라 저장 방법과 다양한 크기로 명확하게 표시할 수 있는 방법도 포함되어 있습니다.

출력 확인 및 저장 안내 →

피드백을 통해 Tintfolk를 개선합니다.

사용하기 어렵다고 생각되는 단계, 이해되지 않는 설명 또는 기능 아이디어는 개발을 위한 귀중한 시작이 될 수 있습니다. 우리의 목표는 필요에 따라 드로잉 경험과 학습 콘텐츠를 개선하는 것입니다.

연락처 및 지원 페이지에서 문제를 더 쉽게 설명할 수 있는 정보를 확인할 수 있습니다. 지원 요청 제출이 아직 활성화되지 않았습니다. 사용 가능해지면 동일한 페이지에서 액세스할 수 있습니다.

문의 및 지원 →

이제 당신 차례야

작은 아이디어부터 시작하세요.

나뭇잎, 인물 또는 꿈의 세계. 첫 번째 시도가 완벽할 필요는 없습니다. 캔버스를 열고 몇 가지 색상을 선택한 다음 아이디어가 어떻게 구체화되는지 확인하세요.

그리기 시작 →