描画開始
JA

ティントフォーク / 私たちについて

あなたのアイデアをピクセルごとに
彼らが出会う場所。

自分のアイデアを描き、一緒に新しい世界を構築し、試すたびにピクセル アートを少しずつ発見してください。

カラフルなモザイクを形成するピクセル文字

ティントフォークとの出会い

アイデア、キャンバス、無数のエッセイ。

Tintfolk は、ピクセル描画、学習、共同制作を 1 か所にまとめた描画スペースです。小さなオブジェクトをデザインする場合でも、友達と共有するシーンを作成する場合でも、出発点は同じです。空白のキャンバスと試してみたいアイデアです。

描画は必ずしも完成結果から始まるわけではありません。時々、ほんの数色の調和について疑問に思うことがあります。時には文字の形を探すこともあります。ティントフォークには、完成した作品と同じくらい、こうした小さな実験の余地があります。

なぜピクセルアートなのか?

ピクセル アートは、細部を見極めることを教えてくれます。限られたスペースでオブジェクトを説明する場合、どの線を残し、どの色を使用し、何を簡略化するかを決定します。ちょっとした変化でキャラクターの表情や場面の雰囲気が変わります。

このアプローチは、初めて絵を描く人にも、特定の視覚的なアイデアを開発する人にも、さまざまな実験方法を提供します。始めるために複雑なシーンを選択する必要はありません。シンプルな形を通して色、比率、光を学ぶことができます。

描画エリアとガイドを並べて表示します。

自分のアイデアを描く

ブラウザエディタで鉛筆、消しゴム、フィラー、スポイトを使用して作業します。図形を配置し、色を試し、細部を調整します。

エディタを開く →

一緒にプロデュースする

招待コードを使って談話室で会いましょう。タスクを共有し、描画権限を調整することで同じキャンバス上で一緒にシーンを完成させます。

共通の絵を発見 →

実践して学ぶ

カラー、ツール、描画ガイドの例を確認してください。スタートアップのアイデアを独自の形と色で再解釈します。

描画ガイドへ →

すべての初心者向けの道。

最初のピクセルを配置する場合は、基本的な形状から始めることができます。描画の経験がある場合は、キャラクター、ゲーム オブジェクト、または色の研究で新しい実験を行うことができます。一緒に作業するのが好きなら、共通のキャンバス上の同じステージでさまざまなアイデアをまとめることができます。

既成のスタイルを持つ必要はありません。重要なのは、例をただ繰り返すことではありません。何を変更したのか、なぜ変更したのかを確認して、自分で決定を下すため。ガイドは、このプロセスをサポートする出発点です。

一緒に絵を描き、一緒に決める。

共通キャンバスは、同じ領域にピクセルを追加するだけではありません。主題を選択し、色を合わせ、お互いの貢献の余地を残すことも制作の一部です。 1 人が主な形状を確立している間、もう 1 人は環境と細部を開発できます。

参加と描画の権限はティントフォークの談話室で別々に管理されます。したがって、部屋を見ることと絵に貢献することは互いに分離されています。このプロセスとタスク共有に関する提案は、コラボレーション ガイドに記載されています。

仕事の成果物もプロセスの一部です。

描画を PNG として出力して共有し、Tintfolk プロジェクト ファイルを保存してレイヤーとフレームを続行できます。さまざまな出力でどのようなものが保存されるかを把握しておくと、後で作業に戻るときに正しいファイルが得られるようになります。

そのため、ガイドには、図面の外観だけでなく、図面の保存方法や、さまざまなサイズで明確に表示する方法も記載されています。

出力と保存のガイドを確認する →

フィードバックをもとに Tintfolk を改善します。

使いにくいと感じるステップ、理解されていない説明、または機能のアイデアは、開発の貴重なスタートとなる可能性があります。ニーズに合わせて描画体験や学習内容を充実させることを目標としています。

連絡先とサポート」ページでは、問題を説明しやすくするための情報を確認できます。サポート リクエストの送信はまだアクティブではありません。利用可能になり次第、同じページからアクセスできるようになります。

連絡先とサポート →

今度はあなたの番です

小さなアイデアから始めましょう。

葉っぱ、キャラクター、または夢の世界。最初の試みが完璧である必要はありません。キャンバスを開いて、いくつかの色を選択し、アイデアがどのように形になるかを確認してください。

描画開始 →