Desenhe Juntos
PT

GUIA DE ARTE PIXEL DO MINECRAFT

Arte pixelada do Minecraft
modelos

Escolha seu modelo, prepare seus blocos e construa seu próprio mundo pixel por pixel. Descubra os desenhos xadrez e o guia de construção.

Desenho de pixel de espada de diamante turquesa
Espada Minecraft em estilo pixelestudo de casoDesenhe no editor →
01

Escolha seu modelo e prepare seus blocos

Clique em um modelo; Examine o desenho da grade e os blocos necessários. Você pode escolher o tamanho e baixar seu modelo ou editá-lo no editor.

espada de diamante16 × 16
100%

A seleção de tamanho dimensiona o padrão; Tamanho maior requer mais blocos.

1

Escolha o modelo

Escolha o modelo de pixel art de sua preferência.

2

Prepare os blocos

Colete os blocos necessários de acordo com a lista.

3

construir

Construa seu mundo bloco por bloco.

Partindo de um quadrado
alcançar uma forma completa.

Pense no modelo como pequenas linhas próximas umas das outras, em vez de uma grande imagem. Primeiro determine sua localização; em seguida, complete cada linha por vez.

01 / PREPARAR A ÁREA

Determine o quadro primeiro

Para um modelo 16×16, aloque um espaço em branco com 16 blocos de largura e 16 blocos de altura. Se for fazer no chão, conte o comprimento e a largura. Se for construí-lo em uma parede, verifique também a altura.

Você não precisa preencher os quadrados vazios do modelo. Eles mostram o espaço ao redor ou dentro da forma.

02 / PROSSEGUIR LINHA POR LINHA

Selecione um canto inicial

Começar no canto inferior esquerdo facilita seguir as linhas em uma estrutura vertical. Termine a última linha da tela e passe para a próxima linha. Verifique novamente o número de blocos no final de cada linha.

Conte uma longa série de cores em pequenos grupos: por exemplo, três turquesa, dois azuis claros e um preto.

03 / CONTROLE REMOTO

Dê um passo para trás, olhe para o todo

A cada poucas linhas, afaste-se da estrutura e verifique a silhueta. Uma mudança de quadro é especialmente perceptível em linhas diagonais. Corrigir antecipadamente a linha defeituosa encurta o trabalho.

Na última etapa, compare as lacunas e o contorno no modelo. Em vez de mudar todas as cores de uma vez, complete uma cor e passe para a próxima.

Comece pequeno.
Amplie se quiser.

As opções de tamanho aqui ampliam o mesmo padrão em múltiplos inteiros. Quando 32 × 32 é selecionado, cada pixel de origem se torna blocos de 2 × 2; Quando 64 × 64 for selecionado, haverá blocos de 4 × 4. Nenhum novo detalhe é adicionado, a forma é preservada.

Tamanho do modelo e escala de construção
TamanhoUm pixel de origemUso adequado
16 × 161 blocoPrimeira tentativa, parede pequena
32 × 32Blocos 2×2Parede larga, estrutura de tamanho médio
64 × 64Blocos 4×4Excelente trabalho visto de longe

Quando você altera o tamanho, a lista de materiais e o modelo baixado também são atualizados.

cores entre si
escolha compatível.

A lista mostra blocos recomendados para cores no modelo. Você pode usar diferentes blocos que possui; Procure manter a diferença entre tons claros, médios e escuros.

Comece com superfícies planas

Blocos de cores sólidas tornam o modelo pequeno mais fácil de ler. Se você escolher um bloco padronizado, primeiro teste a aparência das cores à distância em uma pequena área.

Separe a sombra com o tom escuro

Mantenha a borda e as sombras mais escuras. Usar um tom claro e escuro distinto em vez de duas cores muito próximas uma da outra ajuda a forma a parecer mais clara.

Reserve ingredientes suficientes

As quantidades na lista de materiais contam apenas os quadrados coloridos. Planeje separadamente os blocos que você usará para a estrutura de suporte, andaimes temporários e fundo.

Antes de começarmos.

Respostas curtas para ler o modelo e convertê-lo em seu próprio desenho.

O que cada quadrado do modelo mostra?

Cada quadrado colorido do tamanho selecionado é um bloco que você utilizará em sua estrutura. Os quadrados vazios não estão incluídos na lista de materiais. Você pode acompanhar linhas e colunas abrindo a grade.

O desenho muda quando seleciono 32 × 32?

A forma não muda. O padrão de origem 16×16 é ampliado duas vezes; cada pixel de origem se torna uma área de quatro blocos. As quantidades de material também são calculadas adequadamente.

O que contém o arquivo que baixei?

O botão Baixar modelo gera um arquivo PNG quadrado numerado do desenho selecionado. Você também pode baixar a lista de materiais como um arquivo de texto. Esses arquivos não colocam compilações automáticas no jogo.

Posso editá-lo com minhas próprias cores?

O botão Abrir no editor move o desenho para o editor Tintfolk como um projeto separado. Aqui você pode alterar pixels e cores. As alterações feitas no editor não alteram o modelo pronto nesta página.

Existem modelos de animais também?

Você pode encontrar o modelo de cara de gato no filtro Animais. Selecionar uma categoria filtra a seguinte lista de modelos; Clicar em um cartão altera a visualização principal.

A próxima forma é sua.

Comece a partir de um modelo, altere as cores e crie sua própria pixel art.

Iniciar novo desenho ↗