วงจดหมาย
TH

Minecraft Pixel อาร์ตรี

Minecraft Pixel Art
รูปแบบ

เลือกรูปแบบของคุณเตรียมบล็อกและสร้างพิกเซลในโลกของคุณ ค้นหาภาพแควร์และคู่มือการผลิต

ตุ๊กตาเพชร剑พิกเซลวาด
ดาบ Minecraft ในรูปแบบพิกเซลตัวอย่างการทํางานหมายเลขรุ่น:
01

เลือกรูปแบบและเตรียมบล็อก

คลิกที่รูปแบบการตรวจสอบภาพแควร์และบล็อกที่จําเป็น คุณสามารถเลือกขนาดและดาวน์โหลดรูปแบบหรือแก้ไขในตัวแก้ไข

ดิ้ม剑16 × 16
100%

รูปแบบอื่น ๆ

ดูรูปแบบทั้งหมด

ขนาดที่เลือกรูปแบบขนาด; ขนาดใหญ่ต้องมีบล็อกมากขึ้น

1

เลือกรูปแบบ

เลือกรูปแบบ pixel art ที่คุณชอบ

2

บล็อกเตรียม

บล็อกที่จําเป็นจะเก็บตามรายการ

3

สร้าง

สร้างบล็อกในโลก

เริ่มต้นจากแควร์
ได้รับรูปแบบที่สมบูรณ์

พิจารณาการจําลองไม่เหมือนภาพขนาดใหญ่ แต่เป็นเส้นเล็ก ๆ ที่มาข้างหน้า ก่อนที่จะกําหนดตําแหน่งแล้วเสร็จสิ้นแต่ละเส้นตามลําดับ

01 / อลานิฮาริลลา

หลักฐานการตั้งค่า

สําหรับรูปแบบ 16 × 16 ให้พื้นที่ว่าง 16 บล็อกกว้างและ 16 บล็อกสูง หากคุณต้องการทําพื้นดินให้คํานวณความยาวและความกว้าง หากคุณต้องการทําบนผนังให้ตรวจสอบความสูง

คุณไม่จําเป็นต้องเติมแควร์ว่างในรูปแบบ พวกเขาแสดงความว่างรอบหรือภายในรูปร่าง

02 / ขายไป

เลือกมุมเริ่มต้น

เริ่มต้นจากมุมล่างด้านซ้ายจะช่วยให้ง่ายต่อการติดตามเส้นในโครงสร้างแนวตั้ง ล่าสุดในหน้าจอและไปสู่ห่วงด้านบน ตรวจสอบจํานวนบล็อกอีกครั้งในตอนท้ายของแต่ละเส้น

ค่าใช้จ่ายโดยแยกชุดสียาวไปกลุ่มขนาดเล็ก: ตัวอย่างเช่นสามสีเทาสองสีฟ้าสดใสหนึ่งสีดํา

03 / การควบคุมระยะไกล

กลับไปดูทั้งหมด

ลบจากโครงสร้างในหลายเส้นและตรวจสอบภาพวาด การสลับแกรนด์จะสังเกตได้ง่ายขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเส้นข้าม การแก้ไขเส้นที่ผิดพลาดในตอนต้นจะลดลง

ในขั้นตอนสุดท้ายเปรียบเทียบช่องว่างในรูปแบบและเส้นภายนอก แทนที่จะเปลี่ยนสีทั้งหมดในเวลาเดียวกันแล้วเสร็จสิ้นสีหนึ่งและไปไปยังสีอื่น ๆ

เริ่มต้นเล็ก ๆ
หากต้องการเติบโต

ตัวเลือกขนาดที่นี่จะขยายรูปแบบเดียวกันด้วยจํานวนเต็มเท่า เมื่อเลือก 32 × 32 แต่ละพิกเซลแหล่งเป็น 2 × 2 บล็อก 64 × 64 เมื่อเลือก 4 × 4 บล็อก ไม่มีการเพิ่มรายละเอียดใหม่รูปจะถูกเก็บไว้

ขนาดรูปแบบและขนาดโครงสร้าง
ขนาดไฟเบอร์ pixelการใช้งานที่เหมาะสม
16 × 161 บล็อกการทดลองครั้งแรกผนังขนาดเล็ก
32 × 322 × 2 บล็อกผนังกว้างโครงสร้างขนาดกลาง
64 × 644 × 4 บล็อกการทํางานที่เห็นจากระยะไกล

เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงขนาดรายการวัสดุและรูปแบบที่คุณดาวน์โหลดจะยังอัพเดท

สีกัน
เลือกที่เหมาะสม

รายการแสดงบล็อกที่แนะนําสําหรับสีในรูปแบบ คุณสามารถใช้บล็อกต่างๆในมือของคุณพยายามที่จะรักษาความแตกต่างระหว่างสีสดใสกลางและสีเข้ม

เริ่มต้นด้วยพื้นผิวเรียบ

บล็อกสีเรียบจะช่วยให้การอ่านรูปแบบขนาดเล็กได้ง่าย หากคุณเลือกบล็อกที่มีรูปทรงก่อนที่จะลองดูว่าสีในพื้นที่ขนาดเล็กจะดูจากระยะไกล

ลบเงาด้วยสีเข้ม

ปรับสายด้านข้างและเงาที่เข้มกว่า ใช้สีสดใสและเข้มที่ชัดเจนแทนที่จะมีสองสีใกล้กันจะช่วยให้รูปร่างดูชัดเจนมากขึ้น

ส่วนผสมที่เพียงพอ

ใบมีดในรายการวัสดุจะหมายถึงสี่เหลี่ยมสีเท่านั้น โครงสร้างการสนับสนุนสกรูชั่วคราวและบล็อกที่คุณจะใช้สําหรับพื้นหลังยังวางแผน

ก่อนที่จะเริ่มต้น

คําตอบสั้น ๆ เพื่ออ่านรูปแบบและแปลงเป็นภาพของตัวเอง

แสดงอะไรในแต่ละแถบในรูปแบบ

หลายสีแต่ละขนาดที่เลือกเป็นบล็อกที่คุณจะใช้ในโครงสร้าง หลายสีว่างไม่ได้รวมอยู่ในรายการวัสดุ คุณสามารถติดตามเส้นและคอลัมน์โดยเปิดช่อง

32 × 32 เลือกภาพจะเปลี่ยนแปลงหรือไม่

รูปแบบไม่เปลี่ยนแปลง 16 × 16 รูปแบบแหล่งจ่ายไฟจะขยายสองเท่า แต่ละ pixelแหล่งจ่ายไฟจะแปลงเป็นพื้นที่ที่มีขนาดสี่บล็อก วัสดุชิ้นส่วนจะคํานวณตามนี้

ไฟล์ที่ฉันดาวน์โหลดมีอะไร

ปุ่มดาวน์โหลดรูปแบบจะให้ไฟล์ PNG หมายเลขรูปที่เลือก คุณยังสามารถดาวน์โหลดรายการวัสดุเป็นไฟล์ข้อความ ไม่ได้วางโครงสร้างอัตโนมัติในเกม

ฉันสามารถปรับแต่งด้วยสีของฉันเองได้หรือไม่

การออกแบบปุ่มเปิดในตัวแก้ไขจะนําไปสู่ตัวแก้ไข Tintfolk เป็นโครงการที่แยกต่างหาก ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนพิกเซลและสีได้ การเปลี่ยนแปลงในตัวแก้ไขจะไม่เปลี่ยนรูปแบบที่พร้อมใช้งานในหน้านี้

มีรูปแบบสัตว์หรือไม่

คุณสามารถค้นหารูปแบบใบหน้าของแมวในกรองสัตว์ การเลือกหมวดหมู่จะทําให้รายการรูปแบบด้านล่างคลิกที่แผนที่จะเปลี่ยนหน้าแรก

รูปแบบต่อไปคือของคุณ

เริ่มต้นจากรูปแบบเปลี่ยนสีและสร้างภาพพิกเซลของคุณเอง

เริ่มต้นการวาดใหม่