ทําครั้งแรก
เริ่มต้นจากแควร์
ได้รับรูปแบบที่สมบูรณ์
พิจารณาการจําลองไม่เหมือนภาพขนาดใหญ่ แต่เป็นเส้นเล็ก ๆ ที่มาข้างหน้า ก่อนที่จะกําหนดตําแหน่งแล้วเสร็จสิ้นแต่ละเส้นตามลําดับ
01 / อลานิฮาริลลาหลักฐานการตั้งค่า
สําหรับรูปแบบ 16 × 16 ให้พื้นที่ว่าง 16 บล็อกกว้างและ 16 บล็อกสูง หากคุณต้องการทําพื้นดินให้คํานวณความยาวและความกว้าง หากคุณต้องการทําบนผนังให้ตรวจสอบความสูง
คุณไม่จําเป็นต้องเติมแควร์ว่างในรูปแบบ พวกเขาแสดงความว่างรอบหรือภายในรูปร่าง
02 / ขายไปเลือกมุมเริ่มต้น
เริ่มต้นจากมุมล่างด้านซ้ายจะช่วยให้ง่ายต่อการติดตามเส้นในโครงสร้างแนวตั้ง ล่าสุดในหน้าจอและไปสู่ห่วงด้านบน ตรวจสอบจํานวนบล็อกอีกครั้งในตอนท้ายของแต่ละเส้น
ค่าใช้จ่ายโดยแยกชุดสียาวไปกลุ่มขนาดเล็ก: ตัวอย่างเช่นสามสีเทาสองสีฟ้าสดใสหนึ่งสีดํา
03 / การควบคุมระยะไกลกลับไปดูทั้งหมด
ลบจากโครงสร้างในหลายเส้นและตรวจสอบภาพวาด การสลับแกรนด์จะสังเกตได้ง่ายขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเส้นข้าม การแก้ไขเส้นที่ผิดพลาดในตอนต้นจะลดลง
ในขั้นตอนสุดท้ายเปรียบเทียบช่องว่างในรูปแบบและเส้นภายนอก แทนที่จะเปลี่ยนสีทั้งหมดในเวลาเดียวกันแล้วเสร็จสิ้นสีหนึ่งและไปไปยังสีอื่น ๆ
เลือกขนาด
เริ่มต้นเล็ก ๆ
หากต้องการเติบโต
ตัวเลือกขนาดที่นี่จะขยายรูปแบบเดียวกันด้วยจํานวนเต็มเท่า เมื่อเลือก 32 × 32 แต่ละพิกเซลแหล่งเป็น 2 × 2 บล็อก 64 × 64 เมื่อเลือก 4 × 4 บล็อก ไม่มีการเพิ่มรายละเอียดใหม่รูปจะถูกเก็บไว้
ขนาดรูปแบบและขนาดโครงสร้าง| ขนาด | ไฟเบอร์ pixel | การใช้งานที่เหมาะสม |
|---|
| 16 × 16 | 1 บล็อก | การทดลองครั้งแรกผนังขนาดเล็ก |
| 32 × 32 | 2 × 2 บล็อก | ผนังกว้างโครงสร้างขนาดกลาง |
| 64 × 64 | 4 × 4 บล็อก | การทํางานที่เห็นจากระยะไกล |
เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงขนาดรายการวัสดุและรูปแบบที่คุณดาวน์โหลดจะยังอัพเดท
สีและวัสดุ
สีกัน
เลือกที่เหมาะสม
รายการแสดงบล็อกที่แนะนําสําหรับสีในรูปแบบ คุณสามารถใช้บล็อกต่างๆในมือของคุณพยายามที่จะรักษาความแตกต่างระหว่างสีสดใสกลางและสีเข้ม
เริ่มต้นด้วยพื้นผิวเรียบ
บล็อกสีเรียบจะช่วยให้การอ่านรูปแบบขนาดเล็กได้ง่าย หากคุณเลือกบล็อกที่มีรูปทรงก่อนที่จะลองดูว่าสีในพื้นที่ขนาดเล็กจะดูจากระยะไกล
ลบเงาด้วยสีเข้ม
ปรับสายด้านข้างและเงาที่เข้มกว่า ใช้สีสดใสและเข้มที่ชัดเจนแทนที่จะมีสองสีใกล้กันจะช่วยให้รูปร่างดูชัดเจนมากขึ้น
ส่วนผสมที่เพียงพอ
ใบมีดในรายการวัสดุจะหมายถึงสี่เหลี่ยมสีเท่านั้น โครงสร้างการสนับสนุนสกรูชั่วคราวและบล็อกที่คุณจะใช้สําหรับพื้นหลังยังวางแผน
ความสนใจ
ก่อนที่จะเริ่มต้น
คําตอบสั้น ๆ เพื่ออ่านรูปแบบและแปลงเป็นภาพของตัวเอง
แสดงอะไรในแต่ละแถบในรูปแบบ
หลายสีแต่ละขนาดที่เลือกเป็นบล็อกที่คุณจะใช้ในโครงสร้าง หลายสีว่างไม่ได้รวมอยู่ในรายการวัสดุ คุณสามารถติดตามเส้นและคอลัมน์โดยเปิดช่อง
32 × 32 เลือกภาพจะเปลี่ยนแปลงหรือไม่
รูปแบบไม่เปลี่ยนแปลง 16 × 16 รูปแบบแหล่งจ่ายไฟจะขยายสองเท่า แต่ละ pixelแหล่งจ่ายไฟจะแปลงเป็นพื้นที่ที่มีขนาดสี่บล็อก วัสดุชิ้นส่วนจะคํานวณตามนี้
ไฟล์ที่ฉันดาวน์โหลดมีอะไร
ปุ่มดาวน์โหลดรูปแบบจะให้ไฟล์ PNG หมายเลขรูปที่เลือก คุณยังสามารถดาวน์โหลดรายการวัสดุเป็นไฟล์ข้อความ ไม่ได้วางโครงสร้างอัตโนมัติในเกม
ฉันสามารถปรับแต่งด้วยสีของฉันเองได้หรือไม่
การออกแบบปุ่มเปิดในตัวแก้ไขจะนําไปสู่ตัวแก้ไข Tintfolk เป็นโครงการที่แยกต่างหาก ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนพิกเซลและสีได้ การเปลี่ยนแปลงในตัวแก้ไขจะไม่เปลี่ยนรูปแบบที่พร้อมใช้งานในหน้านี้
มีรูปแบบสัตว์หรือไม่
คุณสามารถค้นหารูปแบบใบหน้าของแมวในกรองสัตว์ การเลือกหมวดหมู่จะทําให้รายการรูปแบบด้านล่างคลิกที่แผนที่จะเปลี่ยนหน้าแรก