Для першого зроби
Починаючи з одного квадрата
Досягайте повноцінної форми.
Розглянемо шаблон не як великий зображення, а як дрібні рядки, що приходять поруч. Перш за все, визначимо його місце; потім завершимо кожну рядку в порядку.
01 / АналізПерш за все, визначте рамку
Для шаблону 16 × 16 розрізати вільний простір шириною 16 блоків і висотою 16 блоків. Якщо ви хочете зробити підлогу, розрахуйте довжину і ширину. Якщо ви хочете зробити на стіні, перевіряйте також висоту.
Не потрібно заповнювати порожні квадрати в шаблоні, вони показують простір навколо або всередині форми.
02 / ПродажВиберіть початок куточка
Починаючи з нижнього лівого кута, легко відстежувати рядки в вертикальній структурі. Закінчуйте останню рядку на екрані і перейдіть до верхньої лінії. Наприкінці кожної лінії перевірте кількість блоків.
Розрахуйте довгу серію кольорів, розділяючи їх на дрібні групи: наприклад, три туркузи, два яскраво-сині, один чорний.
03 / Віддалений контрольПоверніться, подивись на все
У деяких рядках віддаляйтеся від структури і перевіряйте силюту. Повернення квадрату, особливо на перехрестних лініях, помічається простіше. Раннє виправлення неправильної лінії скорочує роботу.
У кінцевому етапі порівнюйте проміжок у шаблоні і зовнішню лінію, замість того, щоб змінювати всі кольори одночасно, завершуйте один колір і перейдіть на інший.
Вибір розміру
Почніть з малого.
Якщо хочеш, зростаєш
Вибір розмірів тут збільшує той же дизайн в цілому числом. при виборі 32 × 32 кожен джерело пікселів становить 2 × 2 блоків; при виборі 64 × 64 - 4 × 4 блоків. Нові деталі не додаються, форма зберігається.
Розмір шаблону та масштаби конструкції| Розмір | Джерело пікселів | Правильне використання |
|---|
| 16 × 16 | 1 блок | Перший тест, маленька стіна |
| 32 × 32 | 2 × 2 блоків | Велика стіна, середня будівля |
| 64 × 64 | 4 × 4 блоків | Велика робота, що бачиться на відстані |
Після зміни розміру також оновлюється список матеріалів і шаблон, який ви завантажили.
Колір і матеріал
Кольори один одного
Виберіть відповідний
Список показує рекомендовані блоки для кольорів у шаблоні. Ви можете використовувати різні блоки в руках; спробуйте зберегти різницю між яскравими, середніми і темними тонами.
Почнемо з рівних поверхні.
Плавні кольорові блоки полегшують читання малого шаблону.Перш за все, якщо вибрати розфарбований блок, спробуйте побачити, як віддаленим чином виглядають кольори на невеликій ділянці.
Відрізати тінь темним тоном
Зберігайте крайню лінію і тіні темніше. Використання яскравого яскравого і темного тону, а не двох кольорів, які дуже близькі один до одного, допомагає форму виглядати яскравіше.
Використовуйте достатню кількість матеріалів
Розрахунок елементів в списку матеріалів включає тільки кольорові квадрати. Плануйте також блоки, які ви будете використовувати для підтримки структури, тимчасової скелі та фону.
Цікаво
До початку .
Короткі відповіді, щоб прочитати шаблон і перетворити його на власний малюнок.
Що показує кожен шаблон?
Кожен кольоровий квадрат вибраного розміру є блоком, який ви будете використовувати в його структурі. Порожні квадрати не включені до списку матеріалів. Відкривши смугу, ви можете відстежувати рядки і стовпи.
Чи змінюється картина при виборі 32 × 32?
Форма не змінюється. 16 × 16 джерело моделі збільшується вдвічі; кожен джерело пікселів перетворюється на площу чотирьох блоків.
Що містить файл, який я завантажив?
Шаблон кнопки завантаження дає квадратний номер малюнка вибраного файлу PNG. Ви також можете завантажити список матеріалів як текстовий файл. Ці файли не розміщують автоматичну структуру в грі.
Чи можна їх встановити своїми кольорами?
У редакторі відкритий кнопку малює в редакції Tintfolk як окремий проект. Тут ви можете змінити пікселі і кольори. Зміни, які ви зробили в редакторі, не змінюють готовий шаблон на цій сторінці.
Чи є у вас тварини?
Ви можете знайти шаблон обличчя кішки у фільтрах тварин. Вибір категорії переходить до списку шаблонів нижче; натискаючи на картку, змінюється головний перегляд.