làm đầu tiên
Bắt đầu từ một quỹ
Tìm một hình dạng hoàn chỉnh.
Hãy nghĩ rằng mẫu không phải là một hình ảnh lớn, mà là các dòng nhỏ đến bên cạnh. Đầu tiên, hãy xác định vị trí của nó; sau đó hoàn thành mỗi dòng theo thứ tự.
01 / Khu vực HạĐầu tiên, hãy xác định khung
Đối với các mẫu 16 × 16, hãy phân chia một không gian trống rộng 16 khối và cao 16 khối. Nếu bạn muốn làm sàn, hãy tính chiều dài và chiều rộng. Nếu bạn muốn làm trên tường, hãy kiểm tra chiều cao.
Bạn không cần phải điền vào các quỹ trống trong mẫu. Họ hiển thị khoảng trống xung quanh hoặc bên trong hình dạng.
02 / Bán hàngChọn một góc để bắt đầu
Bắt đầu từ góc dưới bên trái sẽ giúp dễ dàng theo dõi các dòng trong cấu trúc dọc. Kết thúc dòng cuối trên màn hình và chuyển sang một dòng trên. Xem lại số lượng khối vào cuối mỗi dòng.
Đếm bằng cách chia một chuỗi màu dài thành các nhóm nhỏ: ví dụ, ba con turquoise, hai màu xanh tươi sáng, một màu đen.
03 / Kiểm soát từ xaTrở lại, xem lại
Tránh một cấu trúc trong một vài dòng và kiểm tra hình dạng. Một chuyển đổi đường phố dễ dàng hơn để nhận thấy, đặc biệt là trên các đường lối xuyên. sửa chữa sớm của dòng sai làm ngắn công việc.
Trong giai đoạn cuối cùng, so sánh các khoảng trống trong mẫu và dòng bên ngoài. thay vì thay đổi tất cả các màu cùng một lúc, hãy hoàn thành một màu và chuyển sang màu khác.
Chọn kích thước
Bắt đầu nhỏ.
Nếu muốn thì lớn lên.
Các tùy chọn kích thước ở đây sẽ mở rộng cùng một thiết kế bằng nhiều lần số đầy đủ. khi được chọn 32 × 32, mỗi hình ảnh nguồn sẽ là 2 × 2 khối; khi được chọn 64 × 64, nó sẽ là 4 × 4 khối. không thêm chi tiết mới, hình dạng được bảo tồn.
Kích thước mẫu và quy mô cấu trúc| Kích thước | Nguồn: Pixel | Sử dụng thích hợp |
|---|
| 16 × 16 | 1 khối | thử đầu tiên, bức tường nhỏ |
| 32 × 32 | 2 × 2 khối | tường rộng, xây dựng kích thước trung bình |
| 64 × 64 | 4 × 4 khối | Công việc lớn từ xa |
Khi bạn thay đổi kích thước, danh sách tài liệu và mẫu bạn tải xuống cũng sẽ được cập nhật.
Màu sắc và vật liệu
Màu sắc với nhau
Chọn phù hợp.
Danh sách hiển thị các khối được đề xuất cho màu sắc trong mẫu. Bạn có thể sử dụng các khối khác nhau trong tay; cố gắng để giữ sự khác biệt giữa các màu sắc sáng, trung bình và tối.
Bắt đầu với các bề mặt thẳng
Các khối màu thẳng làm cho mẫu nhỏ dễ đọc. Trước khi bạn chọn một khối được thiết kế, hãy thử cách màu sắc trên một khu vực nhỏ trông từ xa.
Tránh bóng tối với âm thanh tối
Giữ đường biên và bóng tối hơn. sử dụng một màu sắc rõ ràng và tối thay vì hai màu sắc rất gần nhau giúp hình dạng trông sáng hơn.
Chia đủ vật liệu
Các phần trong danh sách vật liệu chỉ tính các quỹ màu. cấu trúc hỗ trợ, các khối tạm thời và các khối bạn sẽ sử dụng cho nền cũng được lên kế hoạch.
Những điều tò mò
Trước khi bắt đầu.
Các câu trả lời ngắn để đọc mẫu và chuyển đổi nó sang bản vẽ của riêng bạn.
Mỗi hình ảnh trong mẫu hiển thị những gì?
Mỗi hình màu trong kích thước được chọn là một khối mà bạn sẽ sử dụng trong cấu trúc. hình vuông không được bao gồm trong danh sách vật liệu. bằng cách mở các đường, bạn có thể theo dõi hàng và cột.
32 × 32 có thay đổi hình ảnh không?
Hình dạng không thay đổi. 16 × 16 mô hình nguồn được tăng gấp đôi; mỗi pixel nguồn chuyển thành một khu vực bốn khối.
File tôi tải về có chứa gì?
Tấm Tải mẫu cung cấp tệp PNG số hình vuông của bản vẽ được chọn. Bạn cũng có thể tải về danh sách tài liệu như một tệp văn bản. Các tệp này không đặt cấu trúc tự động trong trò chơi.
Tôi có thể sắp xếp với màu sắc của riêng tôi không?
Tải về các bản vẽ nút mở trong biên tập viên là một dự án riêng biệt cho biên tập viên Tintfolk. Ở đây bạn có thể thay đổi các pixel và màu sắc. Những thay đổi bạn thực hiện trong biên tập viên sẽ không thay đổi mẫu sẵn sàng trên trang này.
Có động vật mẫu nào không?
Trong bộ lọc động vật, bạn có thể tìm thấy mẫu khuôn mặt của mèo. chọn một danh mục sẽ làm cho danh sách mẫu dưới đây; nhấp vào một tab sẽ thay đổi dạng xem chính.