Determina il ruolo dell'oggetto nel gioco
Prima di iniziare a disegnare, pensa a cosa dirà l'oggetto al giocatore. Il baule nell'esempio è una risorsa di gioco che deve essere separata dall'ambiente e riconosciuta come oggetto sbloccabile.
Un'icona dell'interfaccia, un oggetto decorativo e una cassa interattiva potrebbero richiedere diversi livelli di dettaglio. Dovresti valutare l'immagine in base alle dimensioni dello schermo su cui verrà utilizzata.
abbina la scala con altre risorse di gioco
Determina la dimensione del baule in base al personaggio e allo sfondo. Un oggetto che sembra bello di per sé potrebbe essere troppo grande o piccolo nella scena.
Costruisci prima la silhouette. Se le parti principali come il coperchio, il corpo e la serratura non sono chiare a dimensioni ridotte, semplifica la forma invece di aggiungere texture.
Separa l'oggetto interattivo dall'ambiente
è possibile utilizzare toni caldi per il legno e accenti più chiari per i listelli metallici. Mantieni la differenza chiaro-scuro delle parti principali.
Applica la direzione della luce della scena anche all'oggetto. Invece di dare uguale lucentezza a ogni superficie, separa con toni le superfici superiore e laterale.
Mantieni la posizione tra gli stati
Se intendi preparare situazioni diverse, come un baule chiuso e uno aperto, mantieni la stessa dimensione della linea di base e della tela. In questo modo l'oggetto non rimbalzerà inutilmente quando l'immagine cambia.
Disegna prima i due casi base; Aggiungi i fotogrammi intermedi in un secondo momento. Il solo file visivo non aggiunge interattività o comportamento di animazione al gioco.
seleziona l'output PNG e il foglio sprite
Usa PNG · fotogramma corrente per un singolo oggetto, usa PNG · tutti i fotogrammi per ottenere più fotogrammi affiancati. Assicurati che le aree trasparenti siano effettivamente vuote.
Controlla le impostazioni di filtro e scala durante l'importazione del file nel motore di gioco. Il nome esatto della messa a punto varia a seconda del motore che stai utilizzando; l'anti-aliasing può sfocare i bordi dei pixel.
Inizia a disegnare nell'editor →Domande frequenti
Il foglio sprite include il comportamento del gioco?
No. Il foglio sprite è un'immagine in cui i quadrati sono affiancati. L'ordine, la velocità e l'interattività dell'animazione sono definiti dal lato del gioco.
Più colore produce risultati migliori?
Non sempre. Innanzitutto, determina i colori che separano i pezzi principali l'uno dall'altro; Aggiungi un nuovo tono secondo necessità per la luce o i dettagli.
Posso cambiare il campione?
Sì, puoi creare il tuo esperimento cambiando forme e colori. Controlla che l'argomento principale sia ancora leggibile dopo la modifica.
Come posso salvare il lavoro?
scarica il disegno digitale come PNG; Salva anche il file di progetto per livelli e fotogrammi modificabili. Puoi salvare il tuo lavoro cartaceo nel tuo taccuino o fotografarlo.
