Rozpocznij rysowanie
PL

PRZEWODNIK RYSOWANIA pikselów

Do gier
Rysunek artystyczny pikseli

Projektuj obiekty gier tak, aby były czytelne; Zaplanuj skalę, paletę i wynik sprite'a razem.

Oryginalny przykład piksela dla rysunku Pixel Art dla gier
Mały podgląd tego samego rysunkuStudium przypadkuRysuj w edytorze →
01

Określ rolę obiektu w grze

Zanim zaczniesz rysować, zastanów się, co obiekt powie graczowi. Skrzynia w przykładzie jest elementem gry, który należy oddzielić od otoczenia i rozpoznać jako obiekt do odblokowania.

Ikona interfejsu, obiekt dekoracyjny i interaktywna skrzynia mogą wymagać różnych poziomów szczegółowości. Obraz należy oceniać pod kątem rozmiaru ekranu, na którym będzie używany.

02

Dopasuj skalę do innych zasobów gry

Określ rozmiar skrzyni w zależności od postaci i tła. Obiekt, który sam w sobie wygląda pięknie, może być w scenie za duży lub za mały.

Najpierw zbuduj sylwetkę. Jeśli główne części, takie jak pokrywa, korpus i zamek, nie są wyraźne przy małych rozmiarach, uprość kształt zamiast dodawać teksturę.

Rysunek Pixel Art dla gier: przykładowy rysunek
Narysuj własną wersję próbki, sprawdzając jej główne obszary kształtu i koloru.
03

Oddziel obiekt interaktywny od otoczenia

Można zastosować ciepłe odcienie w przypadku drewna i jaśniejsze akcenty w przypadku listew metalowych. Zachowaj różnicę między jasnością i ciemnością głównych części.

Zastosuj również kierunek światła sceny do obiektu. Zamiast nadawać równy połysk każdej powierzchni, oddziel górną i boczną powierzchnię tonami.

04

Utrzymuj lokalizację między stanami

Jeśli zamierzasz przygotować różne sytuacje, np. zamkniętą i otwartą skrzynię, zachowaj tę samą linię bazową i rozmiar płótna. Dzięki temu obiekt nie będzie się niepotrzebnie odbijał przy zmianie obrazu.

Najpierw narysuj dwa podstawowe przypadki; Dodaj ramy pośrednie później. Sam plik wizualny nie dodaje do gry interaktywności ani animacji.

05

Wybierz plik wyjściowy w formacie PNG i arkusz sprite

Użyj PNG · bieżącej klatki dla pojedynczego obiektu, użyj PNG · wszystkich klatek, aby uzyskać wiele klatek obok siebie. Upewnij się, że przezroczyste obszary są rzeczywiście puste.

Sprawdź ustawienia filtrowania i skalowania podczas importowania pliku do silnika gry. Dokładna nazwa tuningu różni się w zależności od używanego silnika; antyaliasing może rozmyć krawędzie pikseli.

Rozpocznij rysowanie w edytorze →
06

Często zadawane pytania

Czy arkusz ikonek zawiera zachowanie w grze?

Nie. Arkusz Sprite to obraz, w którym kwadraty znajdują się obok siebie. Kolejność animacji, szybkość i interaktywność są definiowane po stronie gry.

Czy więcej kolorów daje lepsze rezultaty?

Nie zawsze. Najpierw określ kolory oddzielające główne elementy od siebie; W razie potrzeby dodaj nowy ton dla światła lub szczegółów.

Czy mogę zmienić próbkę?

Tak, możesz stworzyć własny eksperyment zmieniając kształty i kolory. Sprawdź, czy po zmianie główny temat jest nadal czytelny.

Jak zapisać pracę?

Pobierz rysunek cyfrowy w formacie PNG; Zapisz także plik projektu dla edytowalnych warstw i ramek. Możesz zapisać swoją pracę papierową w swoim notatniku lub sfotografować ją.