Określ rolę obiektu w grze
Zanim zaczniesz rysować, zastanów się, co obiekt powie graczowi. Skrzynia w przykładzie jest elementem gry, który należy oddzielić od otoczenia i rozpoznać jako obiekt do odblokowania.
Ikona interfejsu, obiekt dekoracyjny i interaktywna skrzynia mogą wymagać różnych poziomów szczegółowości. Obraz należy oceniać pod kątem rozmiaru ekranu, na którym będzie używany.
Dopasuj skalę do innych zasobów gry
Określ rozmiar skrzyni w zależności od postaci i tła. Obiekt, który sam w sobie wygląda pięknie, może być w scenie za duży lub za mały.
Najpierw zbuduj sylwetkę. Jeśli główne części, takie jak pokrywa, korpus i zamek, nie są wyraźne przy małych rozmiarach, uprość kształt zamiast dodawać teksturę.
Oddziel obiekt interaktywny od otoczenia
Można zastosować ciepłe odcienie w przypadku drewna i jaśniejsze akcenty w przypadku listew metalowych. Zachowaj różnicę między jasnością i ciemnością głównych części.
Zastosuj również kierunek światła sceny do obiektu. Zamiast nadawać równy połysk każdej powierzchni, oddziel górną i boczną powierzchnię tonami.
Utrzymuj lokalizację między stanami
Jeśli zamierzasz przygotować różne sytuacje, np. zamkniętą i otwartą skrzynię, zachowaj tę samą linię bazową i rozmiar płótna. Dzięki temu obiekt nie będzie się niepotrzebnie odbijał przy zmianie obrazu.
Najpierw narysuj dwa podstawowe przypadki; Dodaj ramy pośrednie później. Sam plik wizualny nie dodaje do gry interaktywności ani animacji.
Wybierz plik wyjściowy w formacie PNG i arkusz sprite
Użyj PNG · bieżącej klatki dla pojedynczego obiektu, użyj PNG · wszystkich klatek, aby uzyskać wiele klatek obok siebie. Upewnij się, że przezroczyste obszary są rzeczywiście puste.
Sprawdź ustawienia filtrowania i skalowania podczas importowania pliku do silnika gry. Dokładna nazwa tuningu różni się w zależności od używanego silnika; antyaliasing może rozmyć krawędzie pikseli.
Rozpocznij rysowanie w edytorze →Często zadawane pytania
Czy arkusz ikonek zawiera zachowanie w grze?
Nie. Arkusz Sprite to obraz, w którym kwadraty znajdują się obok siebie. Kolejność animacji, szybkość i interaktywność są definiowane po stronie gry.
Czy więcej kolorów daje lepsze rezultaty?
Nie zawsze. Najpierw określ kolory oddzielające główne elementy od siebie; W razie potrzeby dodaj nowy ton dla światła lub szczegółów.
Czy mogę zmienić próbkę?
Tak, możesz stworzyć własny eksperyment zmieniając kształty i kolory. Sprawdź, czy po zmianie główny temat jest nadal czytelny.
Jak zapisać pracę?
Pobierz rysunek cyfrowy w formacie PNG; Zapisz także plik projektu dla edytowalnych warstw i ramek. Możesz zapisać swoją pracę papierową w swoim notatniku lub sfotografować ją.
