Determine o papel do objeto no jogo
Antes de começar a desenhar, pense no que o objeto dirá ao jogador. O baú no exemplo é um ativo do jogo que precisa ser separado do ambiente e reconhecido como um objeto desbloqueável.
Um ícone de interface, um objeto de decoração e uma caixa interativa podem precisar de diferentes níveis de detalhe. Você deve avaliar a imagem no tamanho da tela em que ela será utilizada.
Combine a escala com outros recursos do jogo
Determine o tamanho do baú de acordo com o personagem e o cenário. Um objeto que parece bonito por si só pode ser muito grande ou pequeno na cena.
Primeiro estabeleça a silhueta. Se partes importantes como tampa, corpo e trava não estiverem claras em tamanhos pequenos, simplifique o formato em vez de adicionar textura.
Separe o objeto interativo do ambiente
Você pode usar tons quentes para madeira e detalhes mais claros para tiras de metal. Mantenha a diferença claro-escuro das partes principais.
Aplique também a direção da iluminação da cena ao objeto. Em vez de dar brilho igual a todas as superfícies, separe as superfícies superior e lateral com tons.
Manter localização entre estados
Se você for preparar situações diferentes, como uma caixa fechada e aberta, mantenha a linha de base e o tamanho da tela iguais. Dessa forma, o objeto não saltará desnecessariamente quando a imagem mudar.
Primeiro desenhe os dois casos básicos; Adicione os quadros intermediários posteriormente. O arquivo visual por si só não adiciona interatividade ou comportamento de animação ao jogo.
Selecione PNG e saída de planilha sprite
Use PNG · quadro atual para um único objeto, use PNG · todos os quadros para capturar vários quadros lado a lado. Certifique-se de que as áreas transparentes estejam realmente vazias.
Verifique as configurações de filtragem e escala ao importar o arquivo no mecanismo de jogo. O nome exato do ajuste varia dependendo do mecanismo que você está usando; o anti-aliasing pode desfocar as bordas dos pixels.
Comece a desenhar no editor →Perguntas frequentes
A planilha de sprites inclui o comportamento do jogo?
Não. A planilha Sprite é uma imagem onde os quadrados estão lado a lado. A ordem da animação, a velocidade e a interatividade são definidas no lado do jogo.
Mais cores produziriam melhores resultados?
Nem sempre. Primeiro, determine as cores que separam as peças principais umas das outras; Adicione um novo tom conforme necessário para luz ou detalhes.
Posso alterar a amostra?
Sim, você pode criar seu próprio experimento alterando formas e cores. Verifique se o tópico principal ainda está legível após a alteração.
Como faço para salvar trabalho?
Baixe desenho digital como PNG; Salve também seu arquivo de projeto para camadas e molduras editáveis. Você pode salvar sua papelada em seu caderno ou fotografá-la.
