Начать рисовать
RU

Пиксель Рихбер

Игры и игры
Пиксель искусства рисунки

Дизайн игры читаются объекты; планируйте вместе масштабы, палету и сприт выход.

Оригинальный пиксельный пример для игр Пиксель художественный рисунок
Маленький образ того же рисункаПримерная работаВ редакции
01

Выберите задачу в игре

Подумайте о том, что объект расскажет игроку, прежде чем начать рисуть. Прикладная коробка - это существо игры, которое должно быть признано как отдельный и открытый объект.

Символ интерфейса, декоративный объект и взаимосвязанный ящик могут потребовать различных уровней деталей. Вам нужно оценить размер экрана, который будет использоваться визуально.

02

Соотношение размеров с другими игровыми объектами

Определите размер коробки по характеру и почве. Объект, который выглядит красиво сам по себе, может оставаться на сцене очень большим или маленьким.

Если основные части, такие как покрытие, тело и замки не понимаются в небольшом размере, то вместо того, чтобы добавить ткань, форма упрощена.

Пиксель художественный рисунок для игр: пример рисунка
Например, вы рисуете собственный вариант, изучая основный формат и цветные поля.
03

Отрезать объект от окружающей среды

Вы можете использовать более яркие подвески для горячих тонов для дерева, металлических полос. Сохраните различие от яркой до темной основных частей.

Например, в случае, если вы не знаете, что такое свет, то в любом случае вы должны отрезать его на тон.

04

Защитите место между ситуациями

Если вы хотите подготовить различные ситуации, такие как закрытый и открытый ящик, держите нижнюю линию и размер тарелки одинаковыми, так что, когда изображение меняется, объект не скачет непотребно.

Прежде всего, рисуйте две основные ситуации; добавьте квадраты между собой, а затем. Визуальный файл не может добавлять в игру взаимодействия или анимационного поведения.

05

Выбирайте вывод PNG и Sprite Sheet

Для одного объекта используйте опцию PNG · доступный квадрат, чтобы взять на стороне несколько квадратов, PNG· все квадраты. Убедитесь, что окна поля действительно пустые.

При переносе файла в двигатель игры, проверьте настройки фильтрации и масштаба. Точное название настройки меняется в зависимости от двигателя, который вы используете; расслабление может деструктировать страны пикселей.

Начинаем с рисунка в редакторе
06

Часто задаваемые вопросы

Включает ли Sprite Sheet и игровое поведение?

Не. Sprite sheet является визуальным, где квадраты расположены рядом. Анимационный порядок, скорость и взаимодействие определяются на стороне игры.

Больше цвета дает лучшее результаты?

Прежде всего, определите цвета, которые отличают основные части; добавьте новый тон, когда это необходимо для света или деталей.

Можно ли менять пример?

Так, вы можете создать свой собственный эксперимент, меняя форму и цвет. После изменения проверите, что главная тема все еще читается.

Как я могу хранить работу?

Скачать цифровую картину как PNG; также хранить проектный файл для редактирующих шаблонов и квадратов.